Anleitung zum Programm Abkommensanalyse

 

Installation: Nicht nötig. Einfach das Programm starten reicht völlig aus.

 

Bedienung: Erst mal den Namen in das Textfeld tippen, das dafür vorgesehen ist. Generell bewegt sich der zu platzierende Schuss mit dem Mauszeiger. Um den Schuss zu setzen einfach einmal klicken. Die gedachten Schüsse sind blau, worauf ein rot ausgefüllter Kreis erscheint, der dann den echten Treffer auf der Scheibe symbolisiert. Damit man nachher einfacher sehen kann was zueinander gehört werden diese Beiden jeweils mit einer Linie verbunden. Das blau ändert sich von Schuss zu Schuss in Richtung türkis, das rot ändert sich nach gelb. Damit man einfacher erkennen kann, welches die ersten und welches die letzten Treffer waren.

 

Im Gesamten kommen 10 Schuss auf diese Scheibe (also 10 gedachte und 10 echte). Oben rechts steht "Schuss:" und eine Zahl mit Ausrufe bzw. Fragezeichen. Das soll etwas beim Überblick behalten helfen. Die Zahl ist eben der wievielte Schuss dies gerade ist, das Fragezeichen, wenn die Theoretische Schusslage gekennzeichnet wird, das Ausrufezeichen wenn der echte Treffer festgelegt wird. Wenn "Serie beendet" da steht, dann kann durch einen Klick in die Scheibe die Darstellung geändert werden. Entweder alles anzeigen, nur die theoretische Schusslage mit den Linien oder nur die echten Treffer. Ist eine Serie abgeschossen kann das echte Trefferbild mit gedrückter rechter Maustaste verschoben werden. Falls dieses nicht in der Mitte sein sollte uns man sich die Schussbildgrösse ansehen möchte. Das Schussbild verschieben sollte man allerdings nicht direkt nach dem letzten Schuss einer Serie. Erst auf "Weitere Serie" klicken, damit die aktuelle Serie als abgeschlossen gilt.

 

Die Funktionen des Hauptformulars (Abkommenseingabe/-analyse):

 

"Rückgängig" entfernt eben den zuletzt festgelegten Treffer, falls man sich verklickt haben sollte. Funktioniert nur bei der aktuellen Serie und nicht bei den vorigen, damit die Daten nicht im nachhinein noch verändert werden.

 

"Speichern" speichert die abgeschlossenen Serien. Wenn eine Serie zwar beendet, aber durch klick auf "weitere Serie" nicht abgeschlossen wurde wird dies auch nicht mitgespeichert. Es wird automatisch Schützenname und Datum als Vorschlag für den Dateinamen angegeben.

 

"Laden" ist dazu da, alte Daten zu laden und evtl. diese Serien fortzusetzen.

 

"Neu" setzt alles zurück, ausser dem Schützennamen

 

"Neu berechnen" kann angeklickt werden, sobald eine vergangene Serie ausgewählt wurde. Verschiebt man das Schussbild so kann man sich die Schusswerte und die Seriensumme hiermit neu berechnen lassen.

 

"Schüsse weiss An/Aus" ändert die Farbe der Schüsse auf weiss bzw. wieder auf bunt. Je nachdem, wem die eine oder andere Darstellung besser gefällt.

 

Wenn man auf einen Eintrag in der Liste "Schüsse" klickt wird der ausgewählte theoretische und echte Treffer weiss umrahmt, damit es sich einfach nachvollziehen läst, welches Kreispaar für den wievielten Schuss steht.

 

Mit den Auswahlbuttons "LP"-"FP"-"OSP"-"Gewehr" lässt sich die gewünschte Scheibe anzeigen.

 

Die Auswahlbuttons Sektoren und Ringe beeinflussen die Liste "Ansage%". Liegt man mit der Ansage im richtigen Sektor, so bekommt man 5% für den Schuss, wenn die Abweichung des Ringwertes unter einem oder einem halben Ring liegt (je nach Wahl) gibt es für den Schuss 10%. Somit sind nach 10 Schüssen 100% erreichbar. Sind Ansage und Treffer besser als 10,5, so wird der Sektor generell als richtig vergeben.

 

"Sek*mm" gibt für jeden Schuss einen Wert an, der sich wie folgt berechnet: (Abweichung in Sektoren +1)^2 * Abweichung in mm. Bei 2 Sektoren und 10mm ergibt sich also 3*3*10=90 und bei 4 Sektoren und 20mm wären es 5*5*20=500. Unter der Liste ist im Textfeld der Durchschnitt zu finden. Diese Zahl sagt ebenso wie die Ansage% etwas über die Genauigkeit der Ansage aus.

 

In die Liste "Ring" kann auch geklickt werden. Hat aber keine Auswirkung. Wer gefahrlos rumklicken will kann dies also hier tun ;)

 

In der Liste "Serien" werden die geschossenen Serien aufgelistet. Ein Klick auf einen Eintrag dieser Liste zeigt die entsprechende Serie an. Beim Klick auf "weitere Serie" wird die aktuelle Serie dieser Liste hinzugefügt. ACHTUNG: Wenn eine Serie durch klick auf "Weitere Serie" noch nicht abgeschlossen worden ist gehen die Daten dieser Serie verloren, wenn man sich eine alte Serie anzeigen lässt. Klickt man dann wieder auf die letzte Serie ist diese Scheibe leer. Also immer erst Serie Abschliessen, dann alte Daten anschauen.

 

"Schusszeitanalyse" ist ein Button, der dazu dient, ein Diagramm anzuzeigen, bei welchem die Ringwerte auf der Y- und die Zeit auf der X-Achse angezeigt werden. Zuerst sind 4 Eingaben zu machen, welches die Begrenzungen des Koordinatensystems darstellen. Der kleinste und grösste Ringwert sowie die kleinste und grösste Zeit. Kommazahlen sind als Eingabe möglich, aber ganze Zahlen sind am sinnvollsten. Durch drücken und halten der linken Maustaste kann man ein Zoomfenster aufziehen. Auf diese Begrenzung wird beim Loslassen vergrössert. Zum verkleinern einfach mit der rechten Maustaste klicken. Zu wählen ist auch, ob selbst gestoppte oder automatisch gestoppte Zeiten angezeigt werden sollen.

 

Mit "Start" und "Stop" können Zeiten gestoppt werden. Z.B. vom Anheben der Waffe bis zum Schuss. Die Zeiten von Schuss zu Schuss werden automatisch mitgestoppt bzw. die Zeit, die zwischen dem setzen zweier Schüsse vergeht.

 

"Kommentare an/aus" blendet das Kommentarfenster ein oder aus. In diesem kann man die eingegebenen Kommentare ansehen.

 

"Kommentar" öffnet ein Eingabefenster. In dieses kann man einen Kommentar zu einem Schuss eingeben. Es ist so möglich, zu jedem Schuss einen Kommentar zu verfassen und später wieder anzuzeigen.

 

"Drucken" öffnet das Druckmenü, von dem aus eine, einige oder alle Serien gedruckt werden können.

 

"Schusseingabe öffnen" öffnet ein neues Formular zu Schusseingabe (Nach Analyse/Anzeige beschrieben)

 

"Analyse/Anzeige" öffnet das Formular Analyse/Anzeige

 

"Rhythmus Trainingshilfe" öffnet das Formular Rhythmus Trainingshilfe

 

Folgende Funktionen stehen im Formular Analyse/Anzeige zur Verfügung stehen:

 

"LP"-"FP"-... zur Auswahl der richtigen Scheibe.

 

"Abkommenseingabe öffnen" öffnet wieder das Ursprungsformular.

 

"Schusszeitanalyse" ist ein Button, der dazu dient, ein Diagramm anzuzeigen, bei welchem die Ringwerte auf der Y- und die Zeit auf der X-Achse angezeigt werden. Zuerst sind 4 Eingaben zu machen, welches die Begrenzungen des Koordinatensystems darstellen. Der kleinste und grösste Ringwert sowie die kleinste und grösste Zeit. Kommazahlen sind als Eingabe möglich, aber ganze Zahlen sind am sinnvollsten. Durch drücken und halten der linken Maustaste kann man ein Zoomfenster aufziehen. Auf diese Begrenzung wird beim Loslassen vergrössert. Zum verkleinern einfach mit der rechten Maustaste klicken. Zu wählen ist auch, ob selbst gestoppte oder automatisch gestoppte Zeiten angezeigt werden sollen.

 

"Drucken" öffent das Druckmenü, von dem aus eine, einige oder alle Serien gedruckt werden können.

 

"Laden" lädt die angegebene Datei

 

"Zusätzliche Datei laden" lädt die angegebene Datei und hängt die gespeicherten Serien an die bereits vorhandenen Serien an, um evtl. eine Trainingswoche/-monat vergleichen zu können

 

Per Drag & Drop können mehrere Dateien gleichzeitig in das Anzeigefenster gezogen werden. Diese werden wie bei "Zusätzliche Datei Laden" behandelt, womit man mit einem Mal einen Überblick über mehrere Dateien erreichen kann, ohne jede einzeln zu laden.

 

"Neu" setzt alles zurück

 

"Alle Serien anzeigen" zeigt sämtliche geladenen Schüsse an. Mehr als 20100 habe ich noch nicht getestet, sollte aber funktionieren.

 

"Serien": Ein Klick in diese Liste zeigt die entsprechende Einzelserie an.

 

"Schuss": Ein Klick in diese Liste umrahmt den ausgewählten Schuss.

 

"Schieberegler Seriendarstellung und Alles anzeigen": hier wird die Grösse der Schüsse beeinflusst. 15 entspricht der echten Grösse auf der Scheibe. Für "alles anzeigen" ist es wegen der Übersichtlichkeit besser, die Grösse der Schüsse zu minimieren. Die Punkte werden auf dem Mittelpunkt des gespeicherten Schusses gesetzt. Wenn also ein Schuss der Grösse 4 ein Stück von einem Ring weg ist, kann dieser in Grösse 15 also trotzdem noch am Ring gewesen sein.

 

Bei Einzelserien werden auch die einzelnen Schusswerte ausgegeben sowie die Seriensumme in Zehnteln und ganzen Ringen.

 

Folgende Funktionen stehen im Formular "Schusseingabe" zur Verfügung stehen:

 

"Rückgängig" entfernt eben den zuletzt festgelegten Treffer, falls man sich verklickt haben sollte. Funktioniert nur bei der aktuellen Serie und nicht bei den vorigen, damit die Daten nicht im nachhinein noch verändert werden.

 

"Speichern" speichert die abgeschlossenen Serien. Wenn eine Serie zwar beendet, aber durch klick auf "weitere Serie" nicht abgeschlossen wurde wird dies auch nicht mitgespeichert. Es wird automatisch Schützenname und Datum als Vorschlag für den Dateinamen angegeben.

 

"Neu" setzt alles zurück, ausser dem Schützennamen

 

"Neu berechnen" kann angeklickt werden, sobald eine vergangene Serie ausgewählt wurde. Verschiebt man das Schussbild so kann man sich die Schusswerte und die Seriensumme hiermit neu berechnen lassen.

 

"Schüsse weiss An/Aus" ändert die Farbe der Schüsse auf weiss bzw. wieder auf bunt. Je nachdem, wem die eine oder andere Darstellung besser gefällt.

 

Wenn man auf einen Eintrag in der Liste "Schuss" klickt wird der ausgewählte Treffer weiss umrahmt, damit es sich einfach nachvollziehen läst, welcher Kreis für den wievielten Schuss steht.

 

Mit den Auswahlbuttons "LP"-"FP"-"OSP"-"Gewehr" lässt sich die gewünschte Scheibe anzeigen.

 

In die Liste "Ring" kann auch geklickt werden. Hat aber keine Auswirkung. Wer gefahrlos rumklicken will kann dies also hier tun ;)

 

In der Liste "Serien" werden die geschossenen Serien aufgelistet. Ein Klick auf einen Eintrag dieser Liste zeigt die entsprechende Serie an. Beim Klick auf "weitere Serie" wird die aktuelle Serie dieser Liste hinzugefügt. ACHTUNG: Wenn eine Serie durch klick auf "Weitere Serie" noch nicht abgeschlossen worden ist gehen die Daten dieser Serie verloren, wenn man sich eine alte Serie anzeigen lässt. Klickt man dann wieder auf die letzte Serie ist diese Scheibe leer. Also immer erst Serie Abschliessen, dann alte Daten anschauen.

 

Mit "Start" und "Stop" können Zeiten gestoppt werden. Z.B. vom Anheben der Waffe bis zum Schuss. Die Zeiten von Schuss zu Schuss werden automatisch mitgestoppt bzw. die Zeit, die zwischen dem setzen zweier Schüsse vergeht.

 

"Kommentar" öffnet ein Eingabefenster. In dieses kann man einen Kommentar zu einem Schuss eingeben. Es ist so möglich, zu jedem Schuss einen Kommentar zu verfassen und später wieder anzuzeigen.

 

"Abkommenseingabe öffnen" öffnet das Ursprungsformular.

 

"Rika An-/Abmeldung" dient dazu, sich an einer am Computer angeschlossenen Rika Ringlesemaschine anzumelden. Sobald der rote kreis vor dem Button Grün ist kann man auf "Rika Schussabfrage" klicken.

 

"Rika Schussabfrage" kann gewählt werden nach der Anmeldung an der Rika Ringlesemaschine. Sobald der rote Kreis vor dem Button grün ist werden die Daten von der Maschine abgefragt und direkt angezeigt. So lassen sich schnell die beschossenen Scheiben archivieren. Somit lässt sich im Formular "Analyse/Anzeige ein Gesamtschussbild anzeigen.

 

"Rhythmus Trainingshilfe" öffnet das Formular Rhythmus Trainingshilfe

 

Folgende Funktionen stehen im Formular Rhythmus Trainingshilfe zur Verfügung:

 

Beim Klick auf "Start" werden akustische Signale ausgegeben. Der Zeitliche Abstand richtet sich nach den Angaben in den Textfeldern.

 

Ein Klick auf "Stop" beendet den Ablauf.

 

Die Vorlaufzeit ist die Zeit, die nach dem Klick auf "Start" bis zum ersten Ton vergeht.

 

Die nächste Zeit ist die Dauer, bis man zielend im Halteraum angekommen sein sollte.

 

Die Zeit bis Schuss ist die Zeit, die im Halteraum verstreicht bis den Schuss bricht.

 

Um noch etwas Zeit zu erhalten läuft danach die Toleranzzeit. Ist diese Verstrichen sollte ein eindeutiger Ton auf das Absetzen hinweisen.

 

Die Pause ist die Zeit zwischen den Schüssen. Ist diese verstrichen beginnt mit dem akustischen Signal automatisch wieder die Zeit bis Halteraum.

 

Dies läuft so oft ab, bis die angegeben Anzahl der Durchläufe erreicht ist oder bis "Stop" gedrückt wird.

 

Weiterhin viel Spass beim Training!